ก่อนอื่นสองจุด:
1. การจ่ายเงินขึ้นอยู่กับมาเก๊า และ Jinbao หากไม่มีบริษัทใดปิดตัวลง จะขึ้นอยู่กับ Mingsheng และ Suncity
2. วิธีนี้เป็นวิธีที่ใช้กันทั่วไปและเข้าใจง่าย และฉันเคยเป็นมืออาชีพและพิเศษมากกว่า แม้ว่าวิธีฮอตสปอตจะมีอัตราการเข้าชมที่สูงกว่า แต่วิธีที่ใช้ค่อนข้างซับซ้อน และฉันจะไม่ทำการอนุมาน ที่นี่.
วิธีการพื้นฐานของวิธีความแตกต่าง:
ขั้นตอนแรก - การระบุสถานการณ์จริง:
ระบุบันทึกล่าสุดของทีม แบ่งออกเป็นหลายส่วน
(1) บันทึกกับทีมปลายน้ำ
(2) บันทึกกับทีมระดับกลาง
(3) บันทึกกับทีมปลายน้ำ
โดยทั่วไป แนวโน้มความแข็งแกร่งที่ค่อนข้างทั่วไปได้มาจากการเปรียบเทียบบันทึกของหกรอบที่ผ่านมา
ขั้นตอนที่สอง - การตัดสินประเภทแผ่นดิสก์:
พิจารณาว่าการเดิมพันนั้นเป็นเดิมพันแบบแรงหรือแบบเย้ายวน
หมายเหตุ: ฉันจะโพสต์คำอธิบายพิเศษสำหรับวิธีการเฉพาะในการพิจารณาแผ่นความแข็งแรง
ขั้นตอนที่สาม - การระบุหัวเรื่อง:
ตัดสินใจว่าด้านใดเป็นประโยชน์ต่อรูปแบบตลาดสูงและต่ำ
(1) หากมีดรัมพัซเซิล โดยปกติฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะมีธีมคล้ายกัน ปาร์ตี้ที่มีธีมที่ใกล้เคียงกันก็จะกลายเป็นฮอตสปอต
(2) หากเป็นตลาดที่มีความแข็งแกร่ง มักเป็นตลาดที่มีธีมเด่นที่มีความได้เปรียบ และกลายเป็นจุดร้อนได้ง่าย
หมายเหตุ: ในการตัดสินเรื่อง การตัดสินในขั้นตอนแรกจะต้องใช้ความระมัดระวังและไม่เป็นกลาง
หมายเหตุ: ประเภทของการระบุหัวเรื่องจะอธิบายอย่างละเอียดถี่ถ้วนในภายหลัง
ขั้นตอนที่สี่ - การระบุทิศทางการสร้างความร้อน:
หลังจากพิจารณาตามหัวข้อต่อไปนี้แล้ว หากฝ่ายที่ร้อนรนไปน้ำสูง หรือไปต่ำ และอัตราต่อรองไม่ให้ความร่วมมือ ก็ไม่ใช่เรื่องดี และรักษาน้ำปานกลาง-สูง หรือน้ำสูง หรือรักษาน้ำปานกลาง-ต่ำ หรือไปน้ำต่ำ หรือขึ้นและจูบ
ร่วมกันเป็นประโยชน์
เหตุผลคือ:
1. หากปาร์ตี้ร้อนขึ้น เงินทุนไหลเข้าจะต้องได้รับการป้องกันโดยการเปลี่ยนค่าตอบแทน เปลี่ยนน้ำ และรักษาความสม่ำเสมออย่างต่อเนื่อง
2. หากงานเลี้ยงที่ร้อนระอุไม่สามารถให้ความร้อนได้ ควรรักษาระดับน้ำปานกลางหรือระดับน้ำต่ำ และด้วยความร่วมมือของอัตราต่อรอง ให้รักษาความสงบ
3. หากฝ่ายร้อนติดอยู่ในน้ำสูงปานกลางหรือน้ำสูง แทนที่จะไปที่น้ำสูงปานกลางหรือน้ำสูง แสดงว่าเจ้ามือเป็นฝ่ายเย็นและฝ่ายร้อน และมีเพียงโอกาสสนับสนุนเท่านั้น ซึ่งเป็นประโยชน์อีกด้วย
ขั้นตอนที่ 5 - การเลือกปฏิบัติของส่วนลด:
ระบุเงื่อนไขการชดเชยทันที
1. หากถึงการชดเชยขั้นสุดท้ายหลังจากกระบวนการเปลี่ยนน้ำแล้ว ฝ่ายที่ให้ความร้อนอยู่ในน้ำปานกลางหรือน้ำต่ำจะเป็นประโยชน์
2. ถ้าน้ำไม่เปลี่ยนตลอดกระบวนการแม้ว่าราคาสปอตจะคงที่ แต่ปาร์ตี้อุ่นอยู่ในน้ำต่ำตั้งแต่ต้น ปาร์ตี้อุ่นได้เปรียบ
3. หากราคาเสนอซื้อไม่ตรงกัน ฝ่ายที่ร้อนแรง (ซึ่งมักจะปรากฏเป็นการประมูลสูงสุด ณ เวลานี้) จะเป็นฝ่ายได้เปรียบ
ขั้นตอนที่ 6 - การตรวจสอบและการตัดสิน:
หลังจากการตัดสินเพลทของออสตราเลเซียนที่กล่าวถึงข้างต้นเสร็จสิ้น ให้ดูการเปรียบเทียบของการสูญเสียเพลทของ Jinbao (ถ้ามี บวก Mingsheng) และมาถึงข้อสรุปสุดท้าย
หมายเหตุ: หากมีดัชนีการมีส่วนร่วมเบื้องต้นของมาเก๊า เป็นการดีที่สุดที่จะถือคำตัดสินการมีส่วนร่วมเบื้องต้นหลังจากขั้นตอนที่สองและก่อนขั้นตอนที่สาม
ตัวอย่างที่ 1:
แอตเลติโก มาดริด (เหย้า) VS ซิวิโร
จุดเริ่มต้น: 0.95 ซีกโลก 0.90, 1.90 3.20 3.70
โปร: 0.96 ซีกโลก 0.89, 1.85 3.10 3.95
คำพิพากษา:
ละเว้นขั้นตอนแรก ขั้นตอนที่สอง: แฮนดิแคปที่ 9 และ 7, แผ่นความแข็งแกร่งของซีกโลก
ขั้นตอนที่สาม: เจ้าบ้านชนะ 7 เสมอ 1 แพ้ 1 ใน 9 รอบที่ผ่านมา ทีมเจ้าบ้านชนะ 2 แพ้ 1 และ 3 เมื่อเร็ว ๆ นี้ เจ้าบ้านมักถูกมองข้าม อันที่จริง เจ้าบ้านได้รับผลกระทบจากสงครามยุโรปและทำให้ผลงานไม่ดี แม้ว่าเจ้าบ้านจะมีความได้เปรียบโดยรวมในการเผชิญหน้าครั้งประวัติศาสตร์ แต่เจ้าบ้านก็มีข้อได้เปรียบ
การเผชิญหน้ามีความโดดเด่นเล็กน้อย ทีมเหย้า ถูก hyped 3:0 ในฤดูกาลที่แล้ว และทีมเจ้าบ้านมีความกระตือรือร้นในระดับหนึ่ง ในแง่ของเกมเหย้าและเยือน ทีมเหย้าแพ้เกมเยือนมามากมาย และความร้อนแรงพุ่งตรงไปยังทีมเจ้าบ้านอย่างเต็มที่
ขั้นตอนที่ 4: ทีมเจ้าบ้านไปที่น้ำตรงกลางและสูงตรงจุดและถูกความร้อนอย่างมาก
ขั้นตอนที่ห้า: ราคาสปอตไม่ตรงกัน เจ้าบ้านได้เปรียบ และเกมต่อไปเล่นง่าย
ขั้นตอนที่ 6: เล็กน้อย
ตัวอย่างที่ 2:
ชาร์ลตัน (เหย้า) vs มิดเดิลสโบรห์
จุดเริ่มต้น: 0.975 เสมอ/ซีกโลก 0.875, 2.20 3.20 2.90
โปร: 1.05 เสมอ/ซีกโลก 0.80, 2.20 3.20 2.90
คำพิพากษา:
ขั้นแรก
ขั้นตอนที่ 2: วันที่ 13 ทำให้วันที่ 15 แผ่นแบน/ครึ่งมากเกินไปจะทำให้จานสับสน
ขั้นตอนที่ 3: ทั้งสองทีมทำผลงานได้ไม่ค่อยดีนักในช่วงนี้ แต่เจ้าบ้านเพิ่งชนะ 2 เสมอ 3 แพ้ 1 แพ้เพียง 1 แพ้อาร์เซนอลเท่านั้น เจ้าบ้านแพ้ 3 นัดรวด ธีมยังคงเป็นทิศทางของบ้าน ทีม การเปรียบเทียบสถิติทีมเยือนยังเป็นประโยชน์สำหรับทีมเจ้าบ้านซึ่งควรเป็นฝ่ายร้อน และประเด็นที่สำคัญที่สุดคือ เจ้าบ้านเพิ่งจะเอาชนะเจ้าบ้านได้ ภายใต้แฮนดิแคปเดียวกัน เจ้าบ้านไม่ดี
ขั้นตอนที่ 4: เจ้าบ้านเดินไปที่น้ำจนเต็มและร้อนมาก
ขั้นตอนที่ห้า: ราคาสปอตไม่ตรงกัน เจ้าบ้านได้เปรียบ และเกมต่อไปเล่นง่าย
ขั้นตอนที่ 6: เล็กน้อย
ขั้นตอนที่ 7:
มองย้อนกลับไป - แนวคิดหลักในการให้เกมเสมอ/ครึ่งในเกมนี้คือการจ่ายค่าชดเชย เพื่อที่ว่าหลังจากเล่นเน็ทแล้ว เกมต่อไปจะชนะครึ่งหนึ่งและจะได้ต้นทุนสูงสุด นี่คือความคิดของเจ้ามือรับแทงที่จะให้ชุดแบน / ครึ่ง แต่ไม่ใช่ซีกโลก นอกจากนี้ในช่วงเริ่มต้นของเกม แฮนดิแคปแบบเดียวกับเมื่อเจ้าบ้านเอาชนะเจ้าบ้านได้ในช่วงเริ่มเกม ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงแนวโน้มของการประชุม ณ จุดนั้น
ผู้เล่นส่วนใหญ่ทราบดีว่าการเปิดตลาดให้ลึกและตื้น พวกเขาสามารถระบุได้ว่าเจ้ามือกำลังเหยื่อหรือกำลังเร่งรีบ แต่สมมติฐานของความมุ่งมั่นนี้คือต้องรู้เรขาคณิตของแต้มต่อทั่วไป ซึ่งเราเรียกว่าแฮนดิแคปที่แท้จริง นั่นคือแฮนดิแคปที่สามารถเพิ่มความสมดุลของอารมณ์การเดิมพันบนและล่างได้มากที่สุด เฉพาะในกรณีที่คุณสามารถกำหนดขนาดของตลาดจริงได้อย่างถูกต้องเท่านั้น คุณสามารถทราบได้ว่าตลาดจริงนั้นลึกหรือตื้นหรือสมเหตุสมผล แล้วจะกำหนดตลาดจริงได้อย่างไร? มีวิธีดังต่อไปนี้เป็นหลัก:
1. ผลการแข่งขันในบ้านและนอกบ้าน - เนื่องจากผู้เล่นมีความกังวลเกี่ยวกับการปรากฏตัวของทั้งเกมเหย้าและเกมเยือนในช่วงระยะเวลาการเดิมพัน ผลการแข่งขันของทีมเหย้าและทีมเยือนจึงเป็นข้อมูลอ้างอิงที่จำเป็นสำหรับราคาปิด เราสามารถเห็นปัญหาแฮนดิแคปที่แท้จริงได้จากผลลัพธ์ของการผสมพันธุ์ในบ้านและนอกบ้าน เราแสดงให้เห็นด้วยตัวเลขเฉพาะ ด้านล่างนี้ เราถือว่าปัจจัยอื่นๆ อยู่ใกล้กัน
(1) ชนะ 5 เสมอ 3 แพ้ 1 เจ้าบ้านชนะ 6 เสมอ 3 ในเกมเยือน ดังนั้นมันน่าจะดีสำหรับเจ้าบ้านที่จะเสมอในช่วงเวลานี้ เนื่องจากเจ้าบ้านไม่แพ้จนถึงตอนนี้ เห็นได้ชัดว่าจะมีโอกาสได้ ชนะอย่างน้อยครึ่งชุด ผู้เล่นมักจะขาย ตลาดจริงนี้ถือว่าเสมอกัน ถ้าเปิดจริง ๆ ตลาดจริงอาจสูงกว่าตลาดจริงเล็กน้อย และสถานการณ์ตลาดดี
(2) ผลการผสมพันธุ์ในบ้านของทีมเหย้ายังคงไม่เปลี่ยนแปลง ถือว่าผลการผสมพันธุ์ของทีมเจ้าบ้านคือ ชนะ 4 เสมอ 2 แพ้ 2 เนื่องจากผลการผสมพันธุ์ของทีมเจ้าบ้านนั้นแย่กว่าเจ้าบ้านในช่วงนี้อยู่แล้ว หากเสมอกันและปัจจัยอื่นๆ ใกล้เคียงกับสถานการณ์ เนื่องจากความได้เปรียบของทีมเจ้าบ้านในเกมเหย้าและเยือน และความได้เปรียบของเจ้าบ้าน ผู้เล่นในเกมที่เสมอกันย่อมมีแนวโน้มที่จะเอนเอียงไปทางเจ้าบ้านเล็กน้อย แต่ เนื่องจากความได้เปรียบของทีมเจ้าบ้านไม่ชัดเจนนัก ดังนั้น แต้มต่อที่แท้จริงควรอยู่ที่ประมาณครึ่งน้ำสูง
(3) ผลเกมเยือนของทีมเจ้าบ้านคือ ชนะ 2 เสมอ 5 แพ้ 2 ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้เลยที่ทีมเจ้าบ้านจะเสมอในเวลานี้ ส่วนผลการแข่งขันเกมเยือนเป็นฝ่ายเจ้าบ้าน ทีมมีแผนการชนะที่ใหญ่มาก เนื่องจากทีมเจ้าบ้านแพ้มากสุดเพียงเกมเดียว การสมรู้ร่วมคิดโดยรวมค่อนข้างน้อย และการสูญเสียน้ำสูงและการประชุมครึ่งเต็มนั้นค่อนข้างมีค่า การสมรู้ร่วมคิดของลูกบอลมีขนาดเล็กมาก และค่าน้ำต่ำก็ไม่สูงนัก ผู้เล่นจะมีความเสี่ยงสูงและมีค่าน้อยในเกมหน้า แต่ถ้าปล่อยให้ซีกโลก อัตราการชนะเจ้าบ้านจะอยู่ที่เพียง 50% เท่านั้น เนื่องจาก เสมอในเกมถัดไปจึงจะมีการเสมอกันในเกมถัดไป สมรู้ร่วมคิด ดังนั้นหากตลาดซีกโลกราคาสูงและต่ำควรจะใกล้เคียงกันดังนั้นตลาดจริงควรอยู่ระหว่างน้ำต่ำครึ่งแบนและ ซีกโลก
(4) ผลการผสมพันธุ์ของทีมเจ้าบ้านคือ ชนะ 2 เสมอ 1 แพ้ 6 ดังนั้นจึงไม่เป็นที่ยอมรับอย่างแน่นอนที่จะปล่อยให้ซีกโลกสูงในช่วงเวลานี้ เนื่องจากเจ้าบ้านแพ้มากเฉพาะผู้เล่นในซีกโลกเท่านั้นที่จะ ขึ้นไปเพราะฝ่ายชนะมันใหญ่เป็นพิเศษ . ในช่วงเวลานี้ จำเป็นต้องให้ครึ่งลูก และหนึ่งประตูไม่เป็นที่ยอมรับอย่างแน่นอน เพราะไม่มีการควบคุมที่ชนะแน่ในชุดบน แม้ว่าจะไม่มีการคุมสองประตูก็ตาม
(5) ผลเกมเยือนทีมเจ้าบ้านแพ้ 9 นัด คราวนี้เจ้าบ้านควรเสียประตู เนื่องจากผลเกมเยือนของทีมเจ้าบ้านแสดงว่าเจ้าบ้านแพ้จริง ๆ ทั้งที่ครึ่งเดียว เพราะเจ้าบ้านต้องแพ้แต่เกมแพ้เท่านั้น ครึ่งเกมยังคงเป็นเกมที่แพ้ตราบใดที่ไม่ใช่บอลที่ยอมให้ผู้เล่นเสียอย่างน้อยหนึ่งลูกครึ่งเกมไม่สมเหตุสมผลและตลาดจริงที่นี่ควรมีอย่างน้อยหนึ่งลูก ผู้ชนะ หน้ามีขนาดใหญ่มากและระดับน้ำไม่ควรสูงเกินไป มิฉะนั้น เจ้ามือจะไม่สนใจเกี่ยวกับการเดิมพันของคุณ ดังนั้นคุณจึงสามารถระบุแฮนดิแคปที่แท้จริงได้คร่าวๆ ด้วยน้ำต่ำ . 2. การแปลงแต้มต่อของยูเรเชียน เมื่อเทียบกับเอเชี่ยนแฮนดิแคปที่เปลี่ยนมือเป็นเมฆและมือที่ตกลงมา อัตราต่อรองของยุโรปนั้นมีวัตถุประสงค์มากกว่า และไม่สามารถติดตามแหล่งที่มาของวิธีการของอัตราต่อรองยุโรปและการแปลงแต้มต่อเอเชียได้ แต่สามารถคาดเดาได้ว่าผู้เล่นกำลังดู อัตราต่อรองยุโรปและเอเชี่ยนแฮนดิแคปจะเกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง ทุกครั้งที่อัตราต่อรองของยุโรปเปิดไปยังช่วงใด เอเชียน แฮนดิแคปจะสัมพันธ์กับช่วงโดยประมาณ ตัวอย่างเช่น ทุกครั้งที่อัตราต่อรองยุโรปชนะ 1.80 ส่วนใหญ่ เอเชี่ยนแฮนดิแคปจะเปิดขึ้น ซีกโลก และเมื่ออัตราต่อรองยุโรปอยู่ที่ 1.60 เอเชียนแฮนดิแค็ปจะเปิดครึ่งชุด แล้วหาช่วงระดับน้ำที่แน่นอนตามอัตราต่อรองยุโรปที่เฉพาะเจาะจง เมื่ออัตราต่อรองยุโรปของช่วงนี้ปรากฏขึ้นในครั้งต่อไป , เอเชีย ดิสก์ไม่ได้อยู่ในสถานที่นั้นสามารถอธิบายได้มากที่สุด ครั้งนี้เอเชี่ยนแฮนดิแคปไม่เหมาะกับการแข่งขันระดับเดียวกันเปรียบเทียบความแรงในครั้งที่แล้วจึงคิดว่ามีปัญหา จึงค่อยตัดสิน แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่จะแก้ไขให้ถูกต้อง แต่การแปลงค่า Eurasian นั้นเชื่อโชคลางมาก ตัวอย่างเช่น การชนะหลักที่ 1.80 หมายความว่าคุณต้องชนะด้วยอัตราต่อรองของยุโรป หลังจากชนะ ค่าใช้จ่ายของคุณคือเงินต้นคูณด้วย 0.80 ซึ่งเท่ากับ อันปัจจุบัน การคำนวณการแปลงยูเรเซียน 1.80 แปลงซีกโลก 0.80 เป็นความเสี่ยงด้านต้นทุนของน้ำเหมือนกันทุกประการ (หากเครื่องเล่นแผ่นเสียงมาตรฐานของบริษัทเปิดที่ 1.80 แต่ตลาดเอเชียเปิดที่ 1.90 การตัดสินที่บริสุทธิ์ของเราจะเผยให้เห็นว่าเงื่อนไขที่จำเป็นและความเสี่ยงที่จะชนะนั้นเหมือนกันทุกประการ ภายใต้สถานการณ์เดียวกัน ค่าใช้จ่ายในการซื้อตลาดเอเชียคือสิบ เปอร์เซ็นต์ที่สูงกว่าราคามาตรฐาน. ส่วนที่เหลือ 1.85 สอดคล้องกับน้ำ 0.85 ในซีกโลก พันธมิตรบางคนคิดว่าชัยชนะหลักคือ 1.44 ซึ่งสอดคล้องกับเป้าหมายในแต้มต่อเอเชีย
การชนะเอเชี่ยนแฮนดิแคปขอชนะสองประตูหมายความว่ายุโรปสามารถชนะสองประตูด้วยการชนะการแข่งขัน 1..44 หรือไม่ ฉันคิดว่ามันเป็นความเข้าใจผิดที่นี่
ดังที่กล่าวไว้ในภายหลังเราใช้การแปลงแบบยูเรเซียนเพื่อใช้แต้มต่อเอเชี่ยนแฮนดิแคปที่เปิดโดยการแข่งขันส่วนใหญ่ในสถานการณ์ก่อนหน้านี้เป็นแฮนดิแคปที่สมเหตุสมผล ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นบางคนปรากฏตัวผ่านเกมหลายร้อยหรือหลายพันเกม เมื่ออัตราต่อรองเปิดที่ 1.44 ส่วนใหญ่ของเอเชี่ยนแฮนดิแคปเปิดเป็นประตูเดียวให้น้ำต่ำ แต่คราวนี้เปิดแค่ครึ่งเดียวจึงถือว่าครั้งนี้ตื้นเมื่อเทียบกับสถานการณ์ครั้งก่อน . สิ่งที่สะท้อนให้เห็นในที่นี้คือการเชื่อมต่อที่สอดคล้องกัน ในทำนองเดียวกัน 1.25 หมายถึงการแข่งขันเอเชี่ยนแฮนดิแคปก่อนหน้านี้ด้วยการจ่าย 1.25 ในยุโรปได้เปิดกว้างประมาณสองประตูครึ่ง แต่คราวนี้มันเปิดได้เพียงประตูครึ่งซึ่งแสดงให้เห็นได้ดีที่สุดว่าการเปิดตลาด ไม่สมเหตุสมผล ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างเอเชียนแฮนดิแคปและการสูญเสียของยุโรปคือการแนะนำวิธีการของแฮนดิแคปเพื่อให้สมดุล ไม่เช่นนั้นเราจะสามารถจินตนาการได้ 1.70 แล้วถ้าคุณต้องการแปลงอย่างสมเหตุสมผล คุณสามารถเปิดน้ำ 0.70 ของซีกโลกได้ 1.25 สามารถมีน้ำเพียง 0.25 ในซีกโลก ผู้เล่นเหล่านี้ที่คิดเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายในการชนะเกมถือว่าโชคร้าย ชีวิตต้องมีจิตสำนึกของตัวเอง ปฏิเสธไม่ได้ว่า การแปลงแบบยูเรเซียน ได้รับการยอมรับจากพันธมิตรมากขึ้นเรื่อยๆ เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าข้อเสนอทั่วไปถูกแปลงด้วยอัตราต่อรองเฉลี่ยของยุโรป การแปลงแฮนดิแคปยังเป็นไปได้ โดยเฉพาะ: หากบริษัท เครื่องเล่นแผ่นเสียงมาตรฐานเปิดที่ 1.80 ตลาดเอเชียเปิดที่ 1.90 การตัดสินที่บริสุทธิ์ของเราจะแสดงให้เห็นว่าเงื่อนไขที่จำเป็นและความเสี่ยงในการชนะเงินนั้นเหมือนกันทุกประการ ค่าใช้จ่ายในการซื้อการซื้อขายย่อยสูงกว่าการซื้อขายมาตรฐานร้อยละสิบ
3. แฮนดิแคปทางประวัติศาสตร์ เช่นเดียวกับบันทึกการต่อสู้ในอดีตสามารถใช้เพื่อกำหนดผลลัพธ์ แฮนดิแคปทางประวัติศาสตร์ยังสามารถใช้เพื่อเปรียบเทียบแฮนดิแคปคงที่และความรู้สึก หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนอย่างยิ่งในด้านความแข็งแกร่งของทั้งสองฝ่ายก็ไม่ควรมีความแตกต่างมากนักในแนวปิดระหว่างฤดูกาลที่แล้วและฤดูกาลนี้ ตัวอย่างเช่น ใน Finnish Super League ในปี 2548 Xiaka เล่นกับ Tan Baili ที่ เจ้าบ้าน โดยการเดิมพัน อัตราต่อรองยุโรปหลักจะชนะประมาณ 2.00 แม้ว่า Xia Ka จะจางหายไปในปีนี้ แต่เกมในบ้านก็ไม่ได้แย่ไปกว่าปีที่แล้ว เขายิงได้ 11 ประตูและแพ้ 2 ประตูด้วยชัยชนะ 4 และเสมอ 1 ที่บ้าน สิ่งที่สามารถแสดงให้เห็นชัดเจนว่าตลาดตื้นคือตลาดประวัติศาสตร์ ในช่วงเวลานี้ ปีที่แล้ว อัตราต่อรองของยุโรปโดยทั่วไปจะชนะ 1.80 ในช่วงฤดูร้อน จานเอเชียครึ่งถอยถอยไปยังน้ำต่ำในซีกโลก มันสูงกว่าการสูญเสียในยุโรปอย่างแน่นอน 20% และสูงกว่าผู้พิการในเอเชียหนึ่งระดับ มาเก๊ารักษาระดับน้ำต่ำมาตลอดตั้งแต่นั้นมาเนื่องจากไม่มีทางที่จะแพ้เกมเหย้าของ Dingxiaka บวกกับแผ่นน้ำต่ำจึงเสริมความเชื่อในการขว้างจาน ส่วนใหญ่จะอยู่บนจาน ผลที่ตามมาคือชัยชนะ 3-1 โดย Turnberry เช่นเดียวกับกรณีที่ Kaiserslautten ชนะ Stuttgart เมื่อฤดูกาลที่แล้วซึ่งทีมเหย้าอยู่ในสภาพไม่ดี บวกกับความแรงที่ต่างกันชัดเจน
ผู้เล่นบางคนที่จะดูเกมคิดว่าเกมครึ่งหลังเป็นเกมที่ได้รับความนิยม ดังนั้นฉันจึงโหวตให้ Zawa แทน แต่ไม่มีปัญหาในผู้พิการรายนี้ เนื่องจากเคย์ฤดูกาล 2546 เลือกแพ้แค่ 2 นัดเหย้าและเยือนสตุ๊ตการ์ท ไม่มีข้อได้เปรียบที่สมบูรณ์ในบันทึกประวัติศาสตร์ ดังนั้นหากเจ้ามือรับแทงไม่ได้ควบคุมสตุตการ์ต เขาจะไม่เปิดเกมเยือนอย่างง่ายดายเพื่อให้ซีกโลกปล่อยให้ทีมบล็อกเกอร์ของคุณ เทียบกับสถิติประวัติศาสตร์ แม้ว่า สตุตการ์ต จะเป็นรองแชมป์ในฤดูกาล 2546 แต่สตุตการ์ตเพิ่งห่างไปเพียงครึ่งทาง ดังนั้น สตุตการ์ตผู้นี้จึงไม่ลึกแต่ไม่ตื้น เป็นแต้มต่อที่สมเหตุสมผล สตุตการ์ตร้อนแรงแต่ไม่เลย ร้อน. . มาเก๊าสามารถลงไปใต้น้ำในสตุตการ์ตได้และมีความเชื่อบางอย่างในสตุตการ์ตอยู่แล้ว ในจุดที่มาเก๊าเปลี่ยนจาก 0.875 น้ำเป็น 0.80 น้ำขั้นต่ำ แม้ว่าตลาดจะได้รับความนิยมอย่างมากมาเก๊าได้ทำหน้าที่ในการจัดส่งเงินทุนและลดค่าตอบแทนสำหรับตลาดที่แล้ว ไม่หยุดบนจานที่ต้องการ อย่างน้อยก็ไม่มีการปฏิเสธด้านที่ชนะของจานบน ดังนั้นจานนี้ควรถูกครอบงำโดยแผ่นบน
ประการที่สามปัญหาระดับน้ำ
ก่อนจะพูดถึงระดับน้ำ ขอเน้นย้ำว่า
1. เมื่อชนิดเพลทตื้น ไม่ควรเย็นหากไม่ถูกบล็อก
2. เมื่อเปิดแบบกระทะลึกไม่ควรร้อน คำเตือน. ระดับน้ำจริง ๆ แล้วเป็นลิงค์สำคัญในการกำหนดอัตราส่วนการเดิมพันของเจ้ามือรับแทง เนื่องจากจานสูงและต่ำทั้งหมดมีธีม ประเภทจานจึงไม่สามารถแสดงถึงความคิดของนายธนาคารได้อย่างชัดเจน สาเหตุหลักที่ตลาดสปอตสามารถสะท้อนผลลัพธ์ของการแข่งขันได้ดีที่สุดคือผลกระทบของระดับน้ำ
วิธีการดูดิสก์ของฉันโดยทั่วไปแบ่งออกเป็นห้าขั้นตอน:
1. ทำความเข้าใจประเภทแผ่นดิสก์
2. กำหนดทิศทางความร้อนและตรวจสอบสภาพความร้อน
3. ตรวจสอบสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงในช่วงเวลานอกสถานที่
4. พิจารณาว่าการสร้างความร้อนสามารถชนะได้หรือไม่
5. การวิจัยผู้พิการ ณ จุดเกิดเหตุ
การปรากฏตัวของระดับน้ำในผู้พิการ ณ จุดนั้นมักจะเป็นทิศทางของกิจกรรมทุน ในกรณีส่วนใหญ่ การเปลี่ยนแปลงในระดับน้ำสามารถบอกได้ว่าด้านใดถูกทำให้ร้อนในตลาดสูงและต่ำ และการเปลี่ยนแปลงในผู้พิการและ ระดับน้ำในขณะนี้คือระยะหลัง ๆ อย่างแน่นอน ผู้ค้าปลูกฝังการแสดงออกของคนพิการ นี่ควรเป็นกระบวนการตรวจสอบ ดังนั้นในการขนส่งระดับน้ำโดยทั่วไปจะใช้สองวิธี:
1. เปรียบเทียบค่าตอบแทนและตรวจสอบระดับของข้อตกลง
2. ทิศทางการสร้างความร้อนและความสำเร็จของการเกิดความร้อน
ทักษะป็อบปิ้ง
รางวัลสองเท่าสำหรับการเดาคะแนนที่ถูกต้องคือคุณลักษณะของ Xiaojia Gaming เนื่องจากอัตราต่อรองของเสมอมักจะสูงกว่า 3 คะแนนจึงเดาได้ง่าย ซึ่งทำให้หลายคนมีความสุขกับ Boping คะแนนในการจับฉลากทำให้หลายคนได้ลิ้มรสความหวาน แต่ป็อปปิงยังทำให้หลายคนยอมจ่ายแพง บทความนี้จะแนะนำประสบการณ์ส่วนตัวของฉัน การอนุมานจากกรณีหนึ่ง และรอภูมิปัญญาของผู้เชี่ยวชาญ การเลือกคู่แข่งขัน สำคัญมาก ถ้าเลือกผิดจะทำกำไรได้ยาก โดยทั่วไปควรเลือกการแข่งขันระหว่างสองทีมที่มีจุดแข็งใกล้เคียงกัน อย่างไรก็ตาม ควรหลีกเลี่ยงการแข่งขันระหว่างสองทีมที่มีพรหมลิขิต เทศกาล และการแข่งขัน เช่น บราซิล กับ อาร์เจนตินา ริเวอร์เพลท กับ โบคา จูเนียร์ส ทีมเหล่านี้ต้องแข่งขันกันเอง แพ้ง่าย แบน.
อาศัยประสบการณ์ส่วนตัวในการพิจารณาจุดแข็งของทั้งสองทีมมักจะเบี่ยงเบนเพื่อให้ได้ข้อมูลที่ถูกต้องมากขึ้นเราสามารถอ้างถึงตลาดการแข่งขันที่เปิดโดยมาเก๊า แน่นอน ถ้าคุณรู้เพียงพอเกี่ยวกับทั้งสองฝ่ายของการแข่งขัน คุณก็ตัดสินใจได้เองเช่นกัน แฮนดิแคปได้รวมปัจจัยการวิเคราะห์ เช่น ความแข็งแกร่ง ประวัติการแข่งขัน สถานการณ์ปัจจุบัน เจ้าภาพ และแขกรับเชิญของทั้งสองฝ่าย ดังนั้นเพียงแค่ดูแฮนดิแคป คุณก็สามารถเข้าใจสถานการณ์ทั่วไปของทั้งสองฝ่ายได้ หลักฐานการแข่งขันในเกมเสมอ เจ้ามือคิดว่าทั้งสองทีมมีความแข็งแกร่งเท่ากัน แต่เป็นไปได้ไหมที่เกมเสมอจะมีโอกาสมากที่สุด? อันที่จริง มันไม่ใช่อย่างนั้น เจ้ามือเปิดแฮนดิแคปซึ่งแสดงให้เห็นว่าทั้งสองฝ่ายมีโอกาสชนะ ในท้ายที่สุด ผู้ชนะและผู้แพ้อาจเป็นหนึ่งในสามของทั้งสองฝ่าย หากคุณไม่สามารถควบคุมทีมที่ไม่แพ้หรือพ่ายแพ้ได้อย่างสมบูรณ์ เส้นเสมอไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ Boping เส้นเสมอ/ซีกโลกเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด ในสถานการณ์จริง ความแตกต่างของระดับน้ำ ไม่ว่าเจ้าบ้านจะทำให้ Pingban หรือเจ้าบ้านทำให้ Pingban มีอิทธิพลบางอย่างว่าจะเสมอกันได้หรือไม่ เกี่ยวกับการดึงที่ให้ผลตอบแทนสูงหลายประเภท ผมจะอธิบายแยกกันดังนี้ การจับฉลากเป็นเรื่องยากที่จะตัดสิน เนื่องจากเจ้ามือไม่สามารถควบคุมว่าทีมใดได้เปรียบ และมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในการเสมอกัน เกมเสมอกันที่มีความแรงต่างกันมากมักจะทำให้บอลชนะได้ หากกระดานเสมอไม่เปลี่ยนและปรับระดับน้ำอย่างเดียวแสดงว่าเงินไหลไปข้างหนึ่งแล้วเมื่อวางเดิมพัน เจ้ามือปรับน้ำในเวลานี้เพื่อปรับสมดุลผลการเดิมพัน ยังยากที่จะตัดสินผล ของการแข่งขันดังกล่าว โดยทั่วไปยิ่งระดับน้ำต่ำ ด้านหนึ่งมีโอกาสสูงที่จะไม่แพ้ใครและด้านหนึ่งที่มีระดับน้ำสูงกว่ามีโอกาสสูงที่จะไม่ชนะแต่ความน่าจะเป็นในการเสมอไม่สูงมาก ถ้า มีสถานการณ์ที่เกมเป็นต่อกันความน่าจะเป็นที่จะชนะฝ่ายที่มีระดับน้ำลดลงนั้นเพิ่มขึ้นอย่างมาก การเปลี่ยนแปลงของเกมการเสมอกันเป็นหลักเพื่อเพิ่มการเสมอและอีกครึ่งเกมหากเสมอกันขึ้นและเสมอกันด้วยน้ำสูงเป็นเรื่องยากสำหรับลูกบอลที่จะชนะในเวลานี้และจำเป็นต้องป้องกันการเสมอกัน อย่างไรก็ตามหากเจ้าบ้านทำเสมอและน้ำสูงความน่าจะเป็นที่เจ้าบ้านจะชนะจะชัดเจน สูงขึ้น โดยทั่วไปแล้ว หากเสมอกันในช่วงแรกเพิ่มขึ้นมาก (เช่น แต้มต่อหรือสูงกว่า) คุณควรมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับแต้มต่อ หากเสมอไม่เปลี่ยน ความน่าจะเป็นที่จะชนะหากระดับน้ำลดลง หากเสมอกันกลายเป็นครึ่ง แฮนดิแคปหลักดีที่สุด เจ้าบ้านไม่แพ้ เจ้าบ้านไม่แพ้ และเจ้าบ้านสามารถมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการชนะ Flat Half เป็นแนวที่น่ารักที่สุดของฉัน เพราะความน่าจะเป็นของการเสมอกันในการแข่งขันในครึ่งเส้นที่เสมอกันนั้นสูงกว่าในเส้นที่เสมอกัน เจ้าบ้านเสมอกันสูงแสดงว่าเจ้ามือไม่มีศรัทธาในทีมเจ้าบ้านเพียงพอและเจ้ามือชักชวนให้ประชาชนวางเดิมพันในตลาด ณ เวลานี้โอกาสที่เจ้าบ้านจะไม่แพ้มีมากกว่านั้นมาก ของทีมเจ้าบ้านที่ชนะ และความน่าจะเป็นที่จะเสมอกันนั้นยิ่งใหญ่ที่สุดในเวลานี้ ทำไมคุณพูดแบบนั้น? เพราะหากการแข่งขันเสมอกัน เงินครึ่งหนึ่งจะหายไป และค่าตอบแทนของเจ้ามือจะลดลงอย่างมาก นี่คือการสมรู้ร่วมคิดของดีลเลอร์ ถ้าทีมเหย้าเสมอกัน ความน่าจะเป็นที่ทีมเจ้าบ้านจะชนะจะมากกว่าเสมอ ถ้าทีมเหย้าเสมอกัน ความน่าจะเป็นที่จะชนะทีมเยือนนั้นไม่ดีเท่าแขกรับเชิญ แต่สูงกว่ามาก มากกว่าความน่าจะเป็นที่เจ้าบ้านจะชนะเสมอ . โดยทั่วไป แต้มต่อหลักดึงน้ำสูงและการป้องกันหลักคือการป้องกันการเสมอซึ่งสามารถเสริมให้ทีมเหย้าชนะ แต้มต่อแขกดึงน้ำสูงและความน่าจะเป็นของชัยชนะของแขกจริงๆคือ 55% แขกรับเชิญ แต้มต่อดึงน้ำต่ำและเจ้าบ้านชนะ ตลาดซีกโลกเป็นตลาดที่ลำบากที่สุดสำหรับฉันโดยเฉพาะซีกโลกผู้พิการหลักคือน้ำสูงในการแข่งขันดังกล่าวเจ้ามือไม่มีศรัทธาเพียงพอในทีมเจ้าบ้านและมองในแง่ดีเกี่ยวกับผลเสมอดังนั้นใครก็ตามที่ชนะในเกมนี้ เวลาอาจไม่น้อย แน่นอนว่าถ้าแขกรับเชิญทำให้ซีกโลกพิการ ไม่ว่าน้ำจะสูงหรือต่ำแค่ไหน ก็มองในแง่ดีว่าเจ้าบ้านไม่แพ้ ซีกโลกมีความเสี่ยงสูง ดังนั้น เว้นแต่จะเป็นการแข่งขันระดับน้ำต่ำในซีกโลก ฉันจะไม่เดิมพันหนัก
กลยุทธ์ Boping มีความสำคัญมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการเน้นที่ Boping ปัจจุบันคนของฉันมีสองกลยุทธ์: หนึ่งคือกลยุทธ์ Boping เกมเดียวและอีกกลยุทธ์หนึ่งคือกลยุทธ์ Boping แบบผสมผสาน เกมเดิมพันเดียวคือเมื่อฉันมองโลกในแง่ดีว่าการแข่งขันบางรายการจะเสมอกัน และตอนนี้ฉันเดิมพันด้วยสองตัวเลขในเวลาเดียวกัน ถ้าฉันควบคุมทีมที่ไม่แพ้ทีมใดทีมหนึ่งได้อย่างสมบูรณ์ และฉันไม่มีศรัทธาเพียงพอในการเสมอ ฉันจะเดิมพันในนัดเดียวและอีกเกมหนึ่งจะเดิมพันแบบเดียวกันในทีมที่ไม่แพ้ ถ้าควบคุมได้มาก ในการจับฉลาก ทั้งสองหมายเลขของฉันเสมอกัน แต่มีคะแนนต่างกัน อย่าคิดว่าเสมอกันและเพื่อชดเชยการชนะจะเสียเงิน ตราบใดที่คุณตัดสินทีมที่ไม่แพ้ คุณไม่แพ้จริง ๆ เพราะการแข่งขันของแต้มต่อเสมอนั้นมากกว่า 2.3 ทั้งสองด้านของ ทั้งสองทีม อัตราต่อรองของทีมที่ชนะคือ 2 ถึง 2.3 ในการแข่งขันครึ่งเส้น ในคะแนนเสมอกัน 1:1 นั้นหายากที่สุด 0:0 เป็นอันดับสอง 2:2 นั้นพบได้บ่อยในลีกและถ้วยที่ต่ำกว่า และคะแนน 3:3 นั้นน้อยกว่ามาก Boping แบบผสมหลายแมตช์หมายความว่าคุณมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการเสมอกันในหลาย ๆ การแข่งขันพร้อมกัน แต่คุณไม่สามารถควบคุมได้เพียงพอว่าจะทายใครได้ ณ เวลานี้ คุณสามารถทำการแข่งขันให้เสร็จและใช้หมายเลขเดียวผูกมันได้ ทั้งหมด และคะแนนควรใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยเลือก 1:1 และ 0:0 ระหว่างพวกเขา (บางทีมที่มีผลงานโดดเด่นอาจต้องศึกษามากกว่า 2:2 ในการแข่งขันบอลถ้วย) โดยทั่วไปแล้ว หากคุณทำคะแนนได้หนึ่งคะแนนในหกการแข่งขัน คุณสามารถคุ้มทุนได้ แต่ถ้าคุณโชคดีพอที่จะทำคะแนนได้อีก 1 คะแนน คุณจะทำกำไรได้ พูดมากแล้วเป็นกุญแจสำคัญในการระบุและเลือกการแข่งขันแล้วเลือกกลยุทธ์ที่เหมาะสมตามสถานการณ์ ตราบใดที่มีการตัดสินใจ กำไรก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ การเลือกกลยุทธ์จะช่วยคุณได้ก็ต่อเมื่อคุณหลีกเลี่ยงความเสี่ยงหรือแสวงหาต้นทุนที่สูงขึ้น ผู้อ่านที่น่าสนใจสามารถทดลองใช้ สุดท้ายนี้ เรามาแสดงชุดข้อมูลต่อสาธารณะกัน: ในเดือนกันยายนปีนี้ ตามสถิติที่ไม่สมบูรณ์ของฉัน มี 227 เสมอในการแข่งขันต่างๆ ที่มีขนาดต่างๆ ซึ่ง 0:0 คิดเป็น 28% และ 1:1 คิดเป็น 46% และ 2:2 คิดเป็น 20% % ในขณะที่ 4:4 มีเพียงเกมเดียว ผลลัพธ์ 2:2 เป็นเรื่องปกติในลีกย่อยของยุโรปและถ้วยนอกห้าลีกหลัก ในบรรดา 227 เสมอกัน 19% เสมอกัน 36% เสมอกัน 29% เป็นซีกโลกและ 12% เป็นครึ่งเดียว นอกจากการเสมอ ยังมีชัยชนะหลักหรือชัยชนะในเกมสูงกว่าในเกมซีกโลก สมรู้ร่วมคิด ชุดข้อมูลนี้เป็นประโยชน์ต่อสาธารณะ