โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบไพ่ 3 ใบ มาก ฉันไม่คิดว่าฉันต้องพูดเกี่ยวกับข้อดีของการเล่นไพ่ 3 ใบ ออนไลน์มากไปกว่านี้ ทุกคนรู้ดี ในกระบวนการเล่นโป๊กเกอร์สามใบทำไมคนธรรมดาถึงชนะน้อยลงและสูญเสียมากขึ้นคำถามนี้ตามหลอกหลอนผู้เล่นโป๊กเกอร์สามใบหลายคน จากการวิเคราะห์อย่างถี่ถ้วน ผมพบว่าผมยังไม่ได้ศึกษาไพ่สามใบอย่างลึกซึ้งเพียงพอ จึงใช้เวลาและพลังงานค้นคว้าในเชิงลึก แต่ผลที่ได้คือดีมาก อย่างน้อยตอนนี้ผมก็ชนะเงินทั้งหมดแล้ว หาย.กลับมา.
ต่อไป ฉันจะวิเคราะห์ไพ่ที่เล่นคนเดียวก่อน ท้ายที่สุด ความน่าจะเป็นของไพ่ที่เล่นคนเดียวมีส่วนที่ใหญ่ที่สุดและไพ่ที่เล่นคนเดียวมักจะมีบทบาทที่แตกต่างกันระหว่างความแข็งแกร่งและการหลอกลวง
ใครยังไม่ได้ดูไพ่สำรับ จะใหญ่แค่ไหนเราไม่มีผิดหวัง ? นั่นคืออะไรคือความคาดหวังทางคณิตศาสตร์ของเราสำหรับเรื่องนี้? ดังที่เห็นได้จากตารางด้านบน การคาดการณ์ทางคณิตศาสตร์ของไพ่นั้นเป็นหนึ่งในไพ่ที่นำโดยกษัตริย์องค์เดียว พูดให้ถูกคือ เกี่ยวกับราชาที่มีเลข 9 และ 8 กล่าวคือ ถ้าคนสองคนไม่รู้จักไพ่ของกันและกัน ถ้าพวกเขาถือสำรับไพ่ดังกล่าว ความน่าจะเป็นที่คู่ต่อสู้จะใหญ่หรือเล็กกว่าคุณก็เท่ากัน ถ้าอย่างนั้นเรามาดูมือกระทิงในซิงเกิ้ลเหล่านี้กัน ผลเป็นอย่างไร ?
ตารางด้านบนแสดงว่าความน่าจะเป็นในการเป็นผู้นำทีมอยู่ที่ 25.61% ดังนั้นต้องเปิด A โดยเฉพาะที่เรียกกันว่าแชมป์เดี่ยวและรองแชมป์อย่าง A กับ KQJ โดยไม่ลังเล K ไม่จำเป็นต้องเป็นผู้นำทีม เพราะมีความคาดหวังทางคณิตศาสตร์อยู่ในนั้น นี่คือช่วงเวลาของลุ่มน้ำ อัตราการชนะของบิ๊กการ์ดรุ่น K นั้นประมาณครึ่งหนึ่งและ K98 นั้นเท่ากับครึ่งหนึ่งตามที่กล่าวไว้ข้างต้น โอกาสในการชนะด้วย Q และ J นั้นน้อยกว่าครึ่งหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณใช้ J23 คุณจะสูญเสีย 79.1% ของเวลาทั้งหมด
ต่อไป ให้วิเคราะห์กลยุทธ์ของ Jinhua เราทุกคนรู้ดีว่ามันเป็นไพ่เดี่ยวทั้งหมด และความน่าจะเป็นของ A ที่นำทีมนั้นสูงกว่าไพ่ประเภทอื่นๆ เพราะไพ่ใบเดียว (เช่น A104) เราจัดประเภทเป็นผู้นำ A ไม่ใช่ 10 ผู้นำหรือ 4 ผู้นำ
กรณีของ Leopard และ Straight นั้นง่ายกว่า ความน่าจะเป็นของ Leopard A และ Leopard 2 นั้นเท่ากัน เช่นเดียวกับความน่าจะเป็นของ AKQ ก็เหมือนกับความน่าจะเป็น 234 ทุกประการ สิ่งนี้จะเพิ่มความไม่แน่นอนในเกมใหญ่
อย่างไรก็ตาม ความน่าจะเป็นที่ดอกไม้สีทองต่างๆ จะปรากฎนั้นแตกต่างกัน เราสามารถเข้าใจได้ด้วยวิธีนี้ โพดำคู่หนึ่ง AK6 ดอกไม้ทอง เราจัดเป็นทอง A มากกว่าทอง K หรือ 6 ทอง ด้วยวิธีนี้ เราสามารถหาได้จากการเปรียบเทียบ ยิ่งทองคำปรากฏมากเท่าใด ความน่าจะเป็นก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ตารางที่ 3 แสดงรายการความน่าจะเป็นของทองคำชนิดต่างๆ:
วิธีการคำนวณนั้นง่าย:
ทอง: (12*11/2-2)*4=256 ชนิด;
ทองเค: (11*10/2-1)*4=216 ชนิด;
Q ทอง: (10*9/2-1)*4=176 ชนิด;
ทองเจ: (9*8/2-1)*4=140 ชนิด;
ไปเรื่อยๆ
...
5 ทอง: (3*2/2-1)*4=8 ชนิด;
การวิเคราะห์: ไม่ยากที่จะเห็นว่าทอง A, K, Q คิดเป็น 59.12% ของประเภทดอกไม้สีทอง ในการต่อสู้จริงโดยทั่วไป มีเพียงสองคนที่เหลือเดิมพันต่อหน้าพวกเขา และไม่มีใครเต็มใจที่จะเปิดมัน ทุกคนทั้งในและนอกเกมรู้ดีว่าในเวลานี้ ทั้งสองฝ่ายอย่างน้อยก็มีดอกไม้สีทองหรือสูงกว่านั้น คำถามคือ ทั้งสองฝ่ายจะตัดสินเปอร์เซ็นต์ที่ชนะได้อย่างไรโดยอ้างว่าอีกฝ่ายหนึ่งเป็นดอกไม้สีทองเป็นอย่างน้อย?
เรารู้ว่าความน่าจะเป็นที่จะได้เสือดาวและตรงฟลัชนั้นน้อยมาก (0.45%) นั่นคือเพียงครั้งเดียวในมากกว่า 200 ครั้ง เมื่อเทียบกับดอกไม้สีทองที่มีโอกาสน้อยที่จะปรากฏ เสือดาวและตรงฟลัชนั้นหายาก เราสามารถตัดสินได้จากการรู้ความน่าจะเป็นของคู่ต่อสู้ที่จะเป็นดอกไม้สีทอง นั่นคือ โดยไม่สนใจความน่าจะเป็นที่คู่ต่อสู้จะเป็นเสือดาวและหน้าแดง
ตัวอย่างเช่น ถ้าฉันมีปัญหากับคู่ต่อสู้ และฉันคือทอง KQ10 ความน่าจะเป็นที่คู่ต่อสู้มากกว่าฉันก็คือความน่าจะเป็นที่ทอง A จะปรากฏคือ 23.26% ในทำนองเดียวกัน เราคำนวณความคาดหวังทางคณิตศาสตร์ของเราสำหรับมือที่รู้จักว่าเป็นชุดสูทสีทอง ซึ่งก็คือ Q95 เป็นไปได้ที่จะกำหนดดอกไม้สีทองขนาดใหญ่และดอกไม้สีทองขนาดเล็ก: ดอกไม้สีทองที่ใหญ่กว่า Q95 คือดอกไม้สีทองขนาดใหญ่ และขนาดเล็กกว่านั้นเป็นดอกไม้สีทองขนาดเล็ก หากคุณเป็นดอกไม้สีทองดอกเล็กๆ ให้พูดจากความน่าจะเป็น: "ถึงเวลาที่คุณต้องเปิดไพ่แล้ว" หากคุณเพิ่มความน่าจะเป็นของเสือดาวและสเตรทฟลัช ความคาดหวังทางคณิตศาสตร์ของไพ่ใบใหญ่ (เหนือชุดสีทอง) คือชุดสีทองของ QJ4 กล่าวคือ ถ้าคุณรู้ว่าคู่ต่อสู้อย่างน้อยคือ Jinhua และคุณคือ QJ4 ความน่าจะเป็นที่คู่ต่อสู้จะใหญ่กว่าคุณและเล็กกว่าคุณก็เท่ากัน
การวิเคราะห์ข้างต้นเป็นเพียงการวิเคราะห์ความน่าจะเป็นทางวิทยาศาสตร์เท่านั้น อาจมีหลายคนที่เล่นหลายครั้งเพื่อโกงดอกไม้สีทอง แต่ไม่เคยมี ตรงฟลัชหรือเสือดาว คืนหนึ่งฉันเล่นเพียงไม่กี่รอบสิบรอบ และมีเสือดาวสองตัวและตัวตรง 2 ตัว “เฮ้ เฉียน” ฉันเอามาก
ในการต่อสู้จริง มีหลายสิ่งที่ต้องพิจารณา เช่น "เงินฐาน" เป็นเท่าใด ถ้าเล่น 4 คน เงินหลักคือ 5 หยวน ต่อคน แฮ็คเพียงคนเดียว 2 หยวน และทีมของคุณนำโดย Q. ณ เวลานี้ เทียบเท่ากับ 1 ถึง 4 ดังนั้นถึงแม้ว่าจะมี Q คุณต้องเปิดมือ นอกจากนี้ Black 1 และ 2 คือ 1:2 และ Black 2 และ 5 คือ 1: 2.5. สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ควรพิจารณาจริงๆ และต้องคำนึงถึงคุณภาพทางจิตใจของคนโกงด้วย เป็นต้น ไม่อย่างนั้นมีโอกาสโดน "บลัฟ" มาก (มือเล็กมากแต่เรียกเงินอย่างบ้าคลั่งไม่เปิด) ไพ่, ขู่ไพ่ใหญ่ของคนอื่นออกไป) โอ้ ตัวอย่างเช่น ใครบางคนมีไพ่ 357 ที่แย่ ผ่านการ "บลัฟ" จริงๆ แล้วทำให้ทุกคนกลัว