เราวิเคราะห์จากความน่าจะเป็นของประเภทการ์ดเป็นหลัก และพูดถึงทักษะดอกไม้สีทองจากปัจจัยต่างๆ ประการแรก เป็นการชี้แจงว่าแก่นแท้ของ เกม ยังคงเป็นกลยุทธ์ทางจิตวิทยา และจะอธิบายได้เฉพาะภายในขอบเขตของความน่าจะเป็นเท่านั้น 52 ใบจะมีทั้งหมด 52*51*50/(3*2)=22100 ชุดค่าผสม
ความน่าจะเป็นของเสือดาว : มี 4 ชุดของเสือดาวสำหรับแต่ละหมายเลข รวม 13 ตัวเลข ดังนั้นจึงมี 52 ชุดค่าผสม ความน่าจะเป็น 52/22100 และปรากฏมากกว่า 400 ครั้งโดยเฉลี่ย
ความน่าจะเป็นของ สเตรทฟลัช : แต่ละชุดสามารถมีสเตรทฟลัชรวมกันได้ 12 ชุด รวมเป็นสี่ชุด ดังนั้นจึงมีชุดค่าผสม 48 ชุด ความน่าจะเป็นคือ 48/22100 โมเลกุลมีขนาดเล็กกว่าเสือดาว แม้ว่าความแตกต่างจะน้อยแต่ มันยังคงพิสูจน์ว่าความน่าจะเป็นของสเตรทฟลัชนั้นสูงกว่าแน่นอน สูง
อย่างไรก็ตาม ความน่าจะเป็นที่การ์ดทั้งสองประเภทนี้จะปรากฎนั้นน้อยมาก โดยเฉลี่ยแล้ว จะมีการแจกไพ่มากกว่า 400 ใบเพื่อให้ปรากฏ 1 ครั้ง ดังนั้นเมื่อคุณจับได้แล้ว ขอบคุณพระเจ้า อย่าทิ้งโอกาสนี้เพื่อรับเงิน แน่นอน หลังจากเล่นเป็นเวลานาน เช่นไม่กี่ชั่วโมง ประเภทของมือดังกล่าวก็คาดว่า หลังจากทั้งหมด จำนวนไพ่ทั้งหมดที่แจกจะมากกว่า 400 ครั้ง
ความน่าจะเป็นของฟลัช : จำนวนการรวมฟลัชของแต่ละชุดคือ 13*12*11/(3*2)-12 (สเตรทฟลัช)=274 รวมเป็น 4 ชุด ดังนั้นการรวมทั้งหมดคือ 1096 ความน่าจะเป็นคือ 1096/ 22,100 โดยมีค่าเฉลี่ยน้อยกว่า 20 ใบปรากฏขึ้นครั้งเดียว
ความน่าจะเป็นของสเตรท : เมื่อเทียบกับสเตรทฟลัช หลังจากเลือกไพ่ใบแรกแล้ว ไพ่เดิมที่ต้องเลือกทุกครั้งจะกลายเป็นไพ่ 4 ใบ ดังนั้นการรวมของสเตรทควรเป็น 16 เท่าของสเตรทฟลัช และแน่นอน ไม่รวมสเตรทฟลัชเอง ดังนั้นจำนวนของชุดค่าผสมสำหรับสเตรทคือ 48*15=720 ความน่าจะเป็นคือ 720/22100 โดยเฉลี่ย 30 เท่าของข้อตกลงที่แข็งแกร่งเกิดขึ้นครั้งเดียว เห็นได้ชัดว่ามีโอกาสน้อยกว่าฟลัช ดังนั้น พึงระลึกไว้เสมอว่าเมื่อคุณทำงานหนักเพื่อให้ได้ทางตรง อาจมีใครบางคนเช็ดคุณออกได้ง่าย แม้ว่ามือของคุณจะหายากก็ตาม
แม้ว่าจะดูเหมือนง่ายที่จะปรากฏ สำหรับบุคคล มันเป็นไปได้ที่จะได้รับการฟลัชหลังจากแจกไพ่ติดต่อกัน 20 รอบเท่านั้น ดังนั้นจึงเป็นโอกาสที่หาได้ยากในการทำเงิน จำเป็นต้องเข้าใจด้วย แต่เมื่อ ขาดทุนเยอะก็มักจะปลูกแบบนี้ ลงทุนก็เสี่ยง ติดตามด้วยความระมัดระวัง
กฎขนาดของดอกไม้สีทอง :
1. ในไพ่ใบเดียว A คือไพ่ที่ใหญ่ที่สุด ตามด้วย K ตามด้วย Q J 10 ฯลฯ และ 2 คือไพ่ที่เล็กที่สุด
2. ไพ่แต่ละสำรับประกอบด้วยไพ่ 3 ใบ และลำดับของขนาดรวมกันคือ: ไพ่สามใบที่มีหมายเลขเดียวกัน (รู้จักกันทั่วไปในชื่อเสือดาว) > สเตรทฟลัช > ไพ่สามใบในชุดเดียวกัน > สามัญ
3. อื่นๆ: ตัวอย่างเช่น 532 ที่เล็กที่สุดสามารถใหญ่กว่า Leopard ได้ 32A ก็เป็นการผสมผสานแบบตรง แต่ 2AK ไม่ใช่แบบตรงเป็นต้น
ต้องเผชิญกับการวิเคราะห์สั้น ๆ ของประเภทมือ มาพิจารณาพารามิเตอร์อื่น ๆ ในเกมนี้กัน
พิจารณาจำนวนคนก่อน กรณีที่ง่ายที่สุดคือการแจ้งล่วงหน้า ถ้าเล่นกันแค่สองคน หรือเมื่อเล่นกันหลายคน คนอื่นๆ ยอมแพ้แล้วเหลือเพียงคนเดียว ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เมื่อคุณเห็นว่าไพ่ของคุณเป็นราชาเดี่ยวหรือเอซเดียว คุณสามารถต่อสู้กับเขาได้เพราะความน่าจะเป็นที่จะชนะคือประมาณ 50% ด้วยการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของพารามิเตอร์สำคัญของอัตราต่อรอง เป็นการยากที่จะบรรลุจำนวนในอุดมคติ 50% ในทางปฏิบัติ
ตามข้อกำหนดของความน่าจะเป็นที่จะชนะ 50% เมื่อคุณมีคู่ของสอง คู่ของสาม และคู่ของ n คุณสามารถคำนวณสิ่งเดียวกันได้ อันที่จริง มันต้องใช้ 50% ของกำลังที่ n และแปลงเป็นประเภทมือที่สอดคล้องกัน อัตราการเฮดอัพที่ชนะจะต้องเป็น 71% ตรวจสอบตารางในบทความก่อนหน้าเพื่อค้นหาว่าต้องใช้การ์ด A ใบเดียวที่ใหญ่กว่า หนึ่งในสามต้องมีอัตราการชนะแบบตัวต่อตัว 80% ซึ่งสอดคล้องกับคู่ขนาดกลาง หนึ่งต่อสี่ต้องการอัตราการชนะล่วงหน้าที่ 84% ซึ่งสอดคล้องกับคู่ที่ใหญ่กว่า ฉันขอเตือนอีกครั้งว่าสถานการณ์นี้ถูกใช้ในสถานการณ์ของศัตรูตัวเปิดของฉันและสถานการณ์ที่มืดมน
ถัดไป พิจารณาอัตราต่อรอง กลับมาคุยกันก่อนดีกว่า หมายความว่าต้องสละ King ตัวที่เล็กกว่าเพราะอัตราการชนะแค่ 40% เท่านั้น? ภายใต้สถานการณ์ปกติไม่ได้อย่างแน่นอนเพราะเราต้องคำนึงถึงเรื่องของอัตราต่อรอง หลังจากเงินด้านล่างก่อนหน้า (ต้องวางเงินล่วงหน้าก่อนแต่ละเกม) บวกกับการเดิมพันครั้งต่อๆ ไป จำนวนเงินสำหรับการติดตามผลแต่ละครั้งจะน้อยกว่าจำนวนเงินที่มีอยู่มาก ดังนั้น อัตราต่อรองจึงผิด รอ ตัวอย่างเช่น หากเงินด้านล่างคือ 8 หยวน คุณสามารถเล่นไพ่ของฝ่ายตรงข้ามได้ 2 หยวน ดังนั้นอัตราต่อรองนี้จะกำหนดว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีโอกาสชนะ 50% และคุณสามารถต่อสู้ได้หากมากกว่า 20% แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะสูญเสีย Sex เพิ่มขึ้นก็ตาม มันมีขนาดเล็กและกว้าง และเป็นที่ยอมรับได้ว่าจะมีความเสี่ยงสูงขึ้นเมื่อกำไรสูง
จากนั้น เพื่อสรุปโดยสังเขป อันดับแรก ตามอัตราต่อรอง คุณสามารถรับข้อกำหนดความน่าจะเป็นในการชนะ จากนั้นตามจำนวนการดวลที่เหลือ คุณสามารถคำนวณการรับประกันว่าจะชนะไพ่ในมือของคุณ ตัวอย่าง: หลังจากวางเดิมพันโบนัสแล้ว 10 หยวน และติดตามผลต่อไป 2 หยวน ยกเว้นผู้ที่ถูกกำจัดโดยอัตโนมัติยังมีไพ่ที่ซ่อนอยู่เหลืออีกสี่ใบ มือของคุณเป็นคู่ของ 2s ถึงตาคุณแล้ว อยากติดตามไหม คำตอบมีดังต่อไปนี้: 2/12 ยกกำลัง 4 = 64% และอัตราการชนะล่วงหน้าที่สอดคล้องกับทั้งคู่คือ 74% จึงสามารถติดตามผลได้อย่างสมบูรณ์ ในการต่อสู้จริง ๆ เพราะจำนวนคนมีจำกัด โบนัส กับ โทรก็ไม่ต่างกันมาก ดังนั้น การคำนวณที่สอดคล้องกันรวมถึงใบสั่งยาก็ไม่ยาก คิดซะว่า เมื่อคุณใจจดใจจ่อ ดีแล้ว อย่า ไม่เล่นเมื่อคุณไม่หัวใส
สำหรับการวิเคราะห์ปัจจัยอื่น ๆ ก็ใช้ตัวอย่างข้างต้นเช่นกัน หลังจากที่คุณ Call a hand หนึ่งในสี่ผู้เล่นที่ซ่อนอยู่จะเรียกมือหลังจากเห็นมัน อาจมีสามสถานการณ์:
ก. เป็นคนงี่เง่าและรวย และถ้าเขาแก่กว่าเขาจะตามไป
ข บุคคลนั้นเชี่ยวชาญในการคำนวณและตัดสินประเภทบัตรผ่านการติดตามของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าจะเอาชนะคุณ
ค. บุคคลนั้นเจ้าเล่ห์และเจ้าเล่ห์และอาจตัวเล็กกว่าคุณเล็กน้อยและเขาสามารถใช้ประโยชน์จากผู้เล่นอีกสามคนในความน่าจะเป็นดังนั้นเขาจะทำให้คุณกลัว
สำหรับกรณีข้างต้น เราควรตัดสินและจำแนกตามความรู้ของบุคคล แน่นอน ถ้าคุณเจอคนประเภท B คุณจะถอย และปล่อยให้เขานับไปโดยเปล่าประโยชน์
คนประเภท C พูดถึงปัญหาการโกง มีสองปัจจัยหลักสำหรับชัยชนะของ Zhajinhua หนึ่ง ขนาดของประเภทการ์ด และสอง กลยุทธ์ทางจิตวิทยา ในอดีต เราได้กลยุทธ์ที่สอดคล้องกันผ่านการวิเคราะห์ความน่าจะเป็น ตอนนี้ มาพูดถึงกลยุทธ์ทางจิตวิทยา ความคิดเห็นส่วนตัว กลยุทธ์ทางจิตวิทยามีบทบาทบางอย่าง แต่เมื่อจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้น กลยุทธ์ทางจิตวิทยาก็จะยิ่งไร้ประสิทธิภาพมากขึ้นเรื่อยๆ อัลกอริทึมอย่างง่ายคือ A สามารถมีอัตราการชนะ 70% เมื่อเทียบกับ B ตามหลักจิตวิทยา และอัตราการชนะ 60% เมื่อเทียบกับ C ในขณะเดียวกันอัตราการชนะเพียง 42% ดังนั้นยิ่งมีคนมาก เวลาเล่นนานขึ้น ยิ่งปัจจัยความน่าจะเป็นเข้ามามีบทบาทมากเท่าใด ยิ่งค่ามากเท่าใด ผลกระทบของปัจจัยทางจิตวิทยาก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าการควบคุมอดีตถือเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ
ข้างต้นคือการวิเคราะห์ตัวอย่างคร่าวๆ ของชิ้นส่วนที่เกี่ยวข้องใน Zhajinhua นอกจากนี้ยังมีพารามิเตอร์ด้านสิ่งแวดล้อมที่สำคัญมากในเกม กล่าวคือ ความแข็งแกร่งทางเศรษฐกิจและความอดทนทางจิตใจของผู้เข้าร่วม เงินดอลลาร์ที่ชนะนั้นมีค่าน้อยกว่าเงินดอลลาร์ที่เสียไป ซึ่งเป็นความจริงที่สำคัญมากเช่นกัน