(หนึ่ง)
ทฤษฎีนี้ง่ายมากและไม่ได้ไปไกลกว่าแนวคิดทางคณิตศาสตร์แบบดั้งเดิม
ใช้สายเคเบิลลบ 1, 2 ลบ, ก่อนรหัสพื้นฐานถัดไป, สูญเสียรหัสพื้นฐานสองรหัสถัดไป, และสูญเสียสองครั้งติดต่อกัน, สายเคเบิลจะขาด.
ต่อไป แบ่งสาย 1, 2 นี้ออกเป็นสองส่วน
ส่วนแรกชนะสองฐานติดต่อกัน ความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้นคือ:
(+ + ) 1/4 (+-+) 1/8 (-++) 1/8 (-+-+) 1/16
1/4+1/8+1/8+1/16=9/16
ส่วนที่สองถูกตัดการเชื่อมต่อหลังจากไม่ชนะสองฐานติดต่อกัน
ความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้นคือ (- -) 1/4 (-+--) 1/16 (+--) 1/8
1/4+1/16+1/8=7/16
ด้วยวิธีนี้ ความน่าจะเป็นที่ส่วนแรกเกิดขึ้นมากกว่าความน่าจะเป็นที่ส่วนที่สองจะเกิดขึ้น นั่นคือ ความน่าจะเป็นที่จะชนะสองหลาฐานติดต่อกัน มากกว่าความน่าจะเป็นที่จะทำลายสายเคเบิลหลังจากที่ไม่ได้ชนะสองหลาฐาน เป็นแถวเป็นแนว.
9/16 มากกว่า 7/16
(สอง)
123456789....ทำไมสายบันไดแบบนี้ใช้ไม่ได้? เป็นเพราะการเดิมพันไม่สามารถกลับไปที่จุดเดิมได้ในที่สุด
ความน่าจะเป็นของการขึ้นและลงในแต่ละระดับของสายบันไดคือ 50:50
หากการเดิมพันของเราเพิ่มขึ้น 7/16 และลดลง 9/16
ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถกลับสู่จุดเริ่มต้นและทำกำไรได้ในที่สุด
แต่การออกแบบการเดิมพันในลักษณะนี้ การเดิมพันยังคงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว อีกไม่นานจะเกินขีดจำกัดสีแดง
ก้าวไปอีกขั้น เราได้ออกแบบการเดิมพันที่ดีขึ้น
ระดับแรกชนะสองฐาน (ความน่าจะเป็นที่จะเกิดขึ้นคือ 9/16) -- อัปเกรดเป็นระดับที่สองเพื่อชนะสองฐาน (ความน่าจะเป็น 9/16) -- กลับไปที่ระดับแรกเพื่อชนะสองฐาน (ความน่าจะเป็น 9/16)
นั่นคือ: ชั้นแรกชนะ - ชั้นที่สองชนะ - ชั้นแรกชนะ
(เดิมพันไหลจากซ้ายไปขวาในอัตรา 9/16-7/16)
ชนะระดับที่ 1 -- ชนะระดับที่ 2 -- ชนะระดับที่ 3 -- ชนะระดับที่ 2 -- ชนะระดับที่ 1
(เดิมพันไหลจากซ้ายไปขวาในอัตรา 9/16-7/16)
ชนะระดับที่ 1 -- ชนะระดับที่ 2 -- ชนะระดับที่ 3 -- ชนะระดับที่ 4 -- ชนะระดับที่ 3 -- ชนะระดับที่ 2 -- ชนะระดับที่ 1
(เดิมพันไหลจากซ้ายไปขวาในอัตรา 9/16-7/16)
เลเยอร์แรกชนะ - เลเยอร์ที่สองชนะ - เลเยอร์ที่สามชนะ - เลเยอร์ N-1 ชนะ - เลเยอร์ที่ N ชนะ - เลเยอร์ N-1 ชนะ - เลเยอร์ที่สามชนะ - เลเยอร์ที่สองชนะ --ชนะระดับแรก
(เดิมพันไหลจากซ้ายไปขวาในอัตรา 9/16-7/16)
(สาม)
ขนาดของค่า N กำหนดขนาดของแอมพลิจูด
ด้วยเงินที่เพียงพอ วิธีการนี้เพียงอย่างเดียวก็สามารถชนะได้