การประชุมสุดยอด อุตสาหกรรมเกม ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ICE Totally Gaming ถูกจัดขึ้นที่ลอนดอนเมื่อไม่กี่วันก่อน ข้อมูลที่เปิดเผยในการประชุมแสดงให้เห็นว่าผู้เข้าร่วมเกมในจีนแผ่นดินใหญ่สูญเสียเงินไปทั้งสิ้น 76 พันล้านดอลลาร์ในปี 2013 ประเทศจีนกระโดดจากตลาดเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสิบ ของโลกในปี 2555 ใหญ่เป็นอันดับสองรองจากสหรัฐอเมริกา
ในปี 2013 ผู้เข้าร่วมเกมในจีนแผ่นดินใหญ่สูญเสียเงินไปทั้งสิ้น 76 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เป็นอันดับสองของโลก
ICE Totally Gaming Summit สามวันจะสิ้นสุดในลอนดอนวันนี้ ตามข้อมูลที่เผยแพร่โดย British H2 Gaming Capital ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2013 มีมูลค่าถึง 440 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
สถิติแสดงให้เห็นว่าจีนแผ่นดินใหญ่สูญเสียเงินจำนวน 76,000 ล้านเหรียญสหรัฐในปีที่แล้ว โดยเพิ่มขึ้นจากตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับ 10 ในปีที่แล้วมาเป็นอันดับสองรองจากสหรัฐอเมริกา นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าจีนแผ่นดินใหญ่จะแซงหน้าสหรัฐอเมริกาในฐานะตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในปี 2020 อย่างไรก็ตาม จีนแผ่นดินใหญ่มีประชากรจำนวนมาก และจำนวนเฉลี่ยของการสูญเสียการพนันต่อคนไม่ได้ทำให้ติดอยู่ใน 20 อันดับแรก
สหรัฐอเมริกายังคงเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในปี 2013 ชาวอเมริกันสูญเสียเงินไปทั้งสิ้น 119 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 720 พันล้านหยวน) มากกว่า 72 พันล้านดอลลาร์สหรัฐของบิล เกตส์ หรือ 58 พันล้านดอลลาร์ของบัฟเฟตต์ และน้อยกว่าความมั่งคั่งรวมของพวกเขาเพียงเล็กน้อย .
ถึงกระนั้น ส่วนแบ่งการตลาดของอุตสาหกรรมเกมในสหรัฐฯ ลดลงจากเกือบหนึ่งในสามเมื่อสิบปีที่แล้วเหลือเพียงหนึ่งในสี่ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการ พนัน แบบโต้ตอบส่วนใหญ่ รวมถึงการพนันกีฬาบนโทรศัพท์มือถือ คอมพิวเตอร์ หรือโทรทัศน์แบบโต้ตอบ ถูกห้าม การแข่งขันหรือ เกม อื่นๆ
นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าจีนแผ่นดินใหญ่จะแซงหน้าสหรัฐอเมริกาในปี 2020 และกลายเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก
ประเทศ 10 อันดับแรกในตลาดอุตสาหกรรมเกมระดับโลก ได้แก่ ญี่ปุ่น อิตาลี สหราชอาณาจักร ออสเตรเลีย เยอรมนี ฝรั่งเศส แคนาดา และสเปน
ในแง่ของการสูญเสียการเล่นเกมต่อหัว ประเทศจีนไม่ได้ติดอันดับหนึ่งใน 20 อันดับแรกของโลก ออสเตรเลียเป็นประเทศการพนันที่ดีที่สุดในโลกในแง่ของการสูญเสียการพนันโดยเฉลี่ยต่อผู้ใหญ่หนึ่งคน โดยที่ผู้ใหญ่ชาวออสเตรเลียโดยเฉลี่ยสูญเสียประมาณ 1,000 ดอลลาร์ในปี 2556 ชาวสิงคโปร์เสียเงินโดยเฉลี่ยมากกว่า 900 ดอลลาร์ต่อคน รองจากชาวออสเตรเลียเท่านั้น ฟินน์มาเป็นอันดับสาม (เวิลด์ไวด์เว็บ)
ส่งเสริมการอ่าน:
ประเทศเพื่อนบ้านของจีนค่อยๆ ยกเลิกการห้ามเล่นการพนัน อันที่จริง ชาวจีนได้กลายเป็น "แหล่งพลังงาน" ในการเปิด คาสิโน ในประเทศเพื่อนบ้านและภูมิภาคบางแห่ง และ "เครือข่ายคาสิโน" ได้ก่อตัวขึ้นรอบพรมแดนของจีน
คาสิโนเกาะเชจู ประเทศเกาหลีใต้ ตามรายงานของสำนักข่าว Yonhap กระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวของเกาหลีใต้และอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวได้ประกาศเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคมว่า ในบรรดาคาสิโน 16 แห่งที่ดำเนินการโดยชาวต่างชาติในเกาหลีใต้ คนจีนคิดเป็น 40.7% ( 970,800 คน-ครั้ง) ปีที่แล้ว ) อันดับแรก และอันดับสองของญี่ปุ่น คิดเป็น 33% ในปี 2009 มีเพียง 21.9% ของจีนที่เข้าสู่คาสิโนเกาหลี ในขณะที่ชาวญี่ปุ่นคิดเป็น 47.6% ในปีเดียวกัน มากกว่าสองเท่าของชาวจีน