ข้อ 1 เครื่องใช้
อุปกรณ์ บาคาร่า รวมถึง:
(1) ไพ่หกถึงสิบสองสำรับ แต่ละสำรับมีห้าสิบสองใบ
(2) กล่องจัดการ ("รองเท้า") และไพ่หนึ่งใบขึ้นไปสำหรับตัดไพ่
(3) เครื่องสับและกระจายอัตโนมัติ
(๔) เครื่องสับเปลี่ยน
(5) โต๊ะ เล่นเกม หนึ่งโต๊ะที่มีตราไต้หวันหนึ่งหรือสองใบและเจ็ดที่นั่งขึ้นไป
ข้อ 2 เริ่มเดิมพัน
1. ในตอนเริ่มต้น จ้วงเหอจะสับไพ่ก่อน จากนั้นนักพนันก็ตัดไพ่ หรือจ้วงเหอเองก็ตัดไพ่ และเสียบไพ่สีขาวเข้าไปในส่วนท้ายของไพ่อย่างน้อยประมาณสิบสองใบ
จากนั้นใส่ไพ่ที่สับทั้งชุดลงในกล่องแจก ("ช่องเสียบการ์ด") ไพ่ทั้งหมดคว่ำหน้า จากนั้นเจ้ามือจะขายไพ่ใบเดียวกันตามจำนวนไพ่ที่ใช้
จำนวนไพ่ คุณยังสามารถเลือกตัดสินใจว่าควรขายไพ่กี่ใบเพื่อเริ่มแจกไพ่ตามมูลค่าหน้าไพ่ของไพ่ใบแรก
2. ผู้เล่นในสนามสามารถสาธิตได้ทุกครั้งที่ใช้รองเท้าแจกไพ่ ("รองเท้าไพ่") เพื่อเริ่มแจกไพ่ แต่สามารถเล่นได้มากที่สุดเพียงสามรอบการสาธิตเท่านั้น
3. หากใช้เครื่องสับไพ่และแจกไพ่อัตโนมัติ ไพ่จะถูกใส่เข้าไปในเครื่องและแจกโดยตรงโดยไม่ผ่านขั้นตอนที่ระบุไว้ในย่อหน้าแรก
เกมสุดท้ายที่สาม
1. เมื่อแจกไพ่ให้ใบขาวเป็นรอบสุดท้ายหรือเล่นเพิ่มได้อีกรอบเดียวเท่านั้น หลังจากนำการ์ดสีขาวออก หลังจากจบรอบ ให้สับไพ่อีกครั้ง บัตรถ้ามี
ปนเปื้อนควรเปลี่ยนการ์ดชุดใหม่
2. โดยไม่กระทบต่อบทบัญญัติของวรรคก่อน ผู้เล่นขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนรองเท้าแจก ("รองเท้าไพ่") หลังจากสิ้นสุดรอบใด ๆ
แถวที่ 4 บวก Tie
ในช่วงกลางของเกม ไพ่จากกล่องแจก ("ที่เสียบไพ่") หรือเครื่องสับไพ่อัตโนมัติในบางครั้งจะเปลี่ยนเป็นบวก
สำนักดำเนินการต่อไป
กฎห้าคะแนน
บัตรจะได้รับตามเกณฑ์ต่อไปนี้:
(1) สำหรับไพ่ฮิวแมนนอยด์ 10 แต้มและทั้งหมด 10 แต้มจะนับเป็นศูนย์
(2) ส่วนที่เหลือคำนวณตามจำนวนแต้มบนการ์ด และการ์ดที่มี 9 แต้มคือการ์ดที่มีคะแนนสูงสุด
มาตรา 6 จำนวนครัวเรือน
อนุญาตเพียงสองเกมที่เข้าร่วมเท่านั้น:
(1) ครอบครัว "จ้วง"
(2) บ้าน "ฟรี"
กฎข้อ 7 ข้อเสนอ
1. ในตอนเริ่มต้น จากบ้าน "ผู้เล่น" แต่ละบ้านจะได้รับไพ่ทีละใบในลักษณะสลับกัน และแต่ละบ้านจะได้รับไพ่สองใบ และบ้านของผู้เล่นจะเปิดไพ่ก่อน
2. เมื่อใช้เครื่องสับไพ่อัตโนมัติ ไพ่ที่แจกให้ผู้เล่นและเจ้ามือต้องหงายหน้า หลังจบแต่ละรอบ จะต้องคืนไพ่กลับไปที่เครื่องสับไพ่
ข้อ 8 การยกเลิก
นอกเหนือจากขั้นตอนที่ระบุไว้ในข้อ 2 ฟิลด์ขอสงวนสิทธิ์ในการนำไพ่ออกจากรองเท้า ("รองเท้าการ์ด") ที่จุดเริ่มต้นของแต่ละรอบ
หัวข้อ IX เพิ่มเติม
แต่ละบ้านจำกัดการ์ดเพิ่มเติมหนึ่งใบ และ "ผู้เล่น" จะถูกส่งก่อน จะเพิ่มใบอนุญาตหรือไม่ก็ตามต้องเป็นไปตามกฎต่อไปนี้:
(1) "ผู้เล่น" ต้องเพิ่มไพ่ในกรณีต่อไปนี้: ไพ่สองใบรวมกันได้ 1, 2, 3, 4, 5 หรือ 10 คะแนน
(2) "ผู้เล่น" จะไม่เพิ่มไพ่เพิ่มเติมในกรณีต่อไปนี้: ไพ่สองใบรวม 6, 7 หรือ 8, 9 แต้มหรือ "เจ้ามือ" ไพ่สองใบรวมเป็น 8, 9 แต้ม
(3) "นายธนาคาร" จะต้องเพิ่มจำนวนบัตรในกรณีต่อไปนี้:
(1) เมื่อไพ่สองใบรวมกันได้ 1, 2 หรือ 10 แต้ม ไม่ว่าไพ่ใบไหนที่ "ผู้เล่น" จะได้รับ
(2) เมื่อไพ่สองใบรวมกันได้ 3 แต้ม และไพ่ที่เพิ่มโดย "ผู้เล่น" คือ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9 หรือ 10 แต้ม;
(3) เมื่อไพ่สองใบรวมกันได้ 4 คะแนนและไพ่ที่เพิ่มโดย "ผู้เล่น" คือ 2, 3, 4, 5, 6 หรือ 7;
(4) เมื่อไพ่สองใบรวมกันได้ 5 แต้ม และไพ่ที่ "ผู้เล่น" เติมคือ 4, 5, 6 หรือ 7 แต้ม
(5) เมื่อไพ่สองใบรวมกันได้ 6 แต้มและไพ่ที่ "ผู้เล่น" เติมคือ 6 หรือ 7 แต้ม
(6) เมื่อไพ่สองใบรวมกันได้ 1, 2, 3, 4, 5 หรือ 10 แต้ม และ “ผู้เล่น” ไม่มีไพ่เพิ่ม
(4) “นายธนาคาร” จะไม่เพิ่มจำนวนบัตรในกรณีต่อไปนี้:
(1) ไพ่สองใบรวมกันได้ 3 แต้ม และไพ่ที่เพิ่มโดย "ผู้เล่น" คือ 8 แต้ม
(2) ไพ่สองใบรวมกันได้ 4 คะแนนและไพ่ที่เพิ่มโดย "ผู้เล่น" คือ 1, 8, 9 หรือ 10 คะแนน;
(3) ไพ่สองใบรวมกันได้ 5 คะแนนและไพ่ที่เพิ่มโดย "ผู้เล่น" คือ 1, 2, 3, 8, 9 หรือ 10 คะแนน;
(4) ไพ่สองใบรวมกันได้ 6 แต้ม และไพ่ที่เพิ่มโดย “ผู้เล่น” คือ 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9 หรือ 10 แต้ม หรือ “ผู้เล่น” ไม่เพิ่มไพ่;
(5) ไพ่สองใบมีแต้มรวม 7, 8 หรือ 9 แต้ม;
(6) ไพ่ "ผู้เล่น" สองใบรวมกันได้มากถึง 8 หรือ 9 แต้ม (ไพ่ตัวอย่าง)
กฎหมาย 10 ข้อเสนอที่ไม่ถูกต้อง
หากมีข้อผิดพลาดในการแจกไพ่ หรือ การเพิ่มไพ่ไม่เป็นไปตามระเบียบ ควรแก้ไขทันที หากแก้ไขไม่ได้ เกมจะถูกยกเลิกและถือเป็นโมฆะ
มาตรา 11 ผู้ชนะ
"จ้วง" และ "ผู้เล่น" ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดในตอนท้ายของเกมจะเป็นผู้ชนะ
มาตรา 12 และสำนัก
ในตอนท้ายของเกม คะแนนของ "เจ้ามือ" และ "ผู้เล่น" จะเท่ากันกับผลรวม ในกรณีนี้ ควรเล่นไทเบรกมือใหม่และเดิมพันครั้งก่อน
สามารถ:
(1) การยกเลิก;
(2) รักษา;
(3) เปลี่ยนการเดิมพันตามตัวเลือกต่อไปนี้:
(1) เปลี่ยนการเดิมพันโดยมีหรือไม่มีการลดเดิมพัน
(2) เปลี่ยนจากการเดิมพัน "ผู้เล่น" เป็นการเดิมพัน "เจ้ามือ" หรือจากการเดิมพัน "เจ้ามือ" เป็นการเดิมพัน "ผู้เล่น"
ข้อ 13 รายการเดิมพัน
นักพนันสามารถเลือกจากรายการเดิมพันต่อไปนี้:
(1) เดิมพัน "ผู้เล่น";
(2) เดิมพัน "เจ้ามือ";
(3) เดิมพันว่าเสมอกัน
(4) นักพนันอาจวางเดิมพันเพิ่มเติมใน "Banker Pair" และ/หรือ "Player Pair" "Banker Pair" หรือ "Player Pair" หมายถึง นักพนันคนใดคนหนึ่ง
ไพ่สองใบแรกของไพ่เป็นคู่ (ไม่ว่าสีหรือชุดใดไพ่สองใบที่มีค่าเท่ากันจะเป็นคู่เช่นไพ่สองใบ
แจ็คเป็นคู่ แต่แจ็ค
และการ์ด Q ไม่ใช่คู่)
ข้อ 14 การเดิมพันที่ไม่สม่ำเสมอ
เมื่อการเดิมพันสองรายการของ "จ้วง" และ "ฟรี" ไม่เท่ากัน ฝ่ายจะยอมรับการจำกัดการแลกเป็นจำนวนที่กำหนด
ข้อ 15 การเดิมพัน
ไม่อนุญาตให้นักพนันแบบยืนวางเดิมพันบนการ์ดที่สงวนไว้สำหรับนักพนันที่นั่ง
มาตรา 16 ได้รับอนุญาต
1. สถานที่จัดงานขอสงวนสิทธิ์ในการอนุญาตให้ผู้เล่นได้รับใบอนุญาต
2. หากศาลอนุญาต ผู้ที่มีเดิมพันที่ใหญ่ที่สุดและนั่งถือไพ่อยู่ ผู้ถือบัตรไม่สามารถออกจากโต๊ะดูได้ และไพ่ที่เพิ่มเข้าไปไม่สามารถรวมกับไพ่สองใบแรกได้
ดู.
ข้อ 17 โบนัส
1. อัตราต่อรองในการถูกลอตเตอรี่ในการเดิมพัน "ว่าง" และ "จ้วง" เป็นแบบตัวต่อตัว
2. อัตราการชนะเดิมพัน "เสมอเกม" คือ 8 ต่อ 1
3. โอกาสถูกลอตเตอรีสำหรับการเดิมพัน "คู่จ้วง" และ "คู่ว่าง" คือ 11 ต่อ 1
มาตรา 18 การสูบน้ำ
"นายธนาคาร" ชนะ และตลาดรับค่าคอมมิชชั่น 5% จากเงินที่นายธนาคารชนะในแต่ละรอบ
นอกจากนี้: ในกรณีที่ไม่เกินขีดจำกัดของโบนัส นักพนันสามารถเดิมพันกับเจ้ามือด้วยจำนวนเงินเดิมพันขั้นต่ำหรือหลายเท่า ตรงกันข้าม นักพนันเพียงต้องเดิมพันด้วยจำนวนเงินที่สูงกว่าเดิมพันขั้นต่ำ จำนวนเงินเมื่อเดิมพันว่าง
ใน คาสิโน ที่เปิดโดย SJM ในกรณีของเสมอ นักพนันไม่สามารถย้ายเดิมพันบนโต๊ะได้ ยกเว้นการเพิ่ม นั่นคือ ไม่สามารถยกเลิกเดิมพันหรือลดเดิมพันได้
ข้างบนนี้เป็นกฎของบาคาร่า คาสิโน มาเก๊า